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 [Tournoi] Jour n°01 - Équipe 5

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MessageSujet: [Tournoi] Jour n°01 - Équipe 5   Sam 16 Juil - 17:34


Grand tournoi - départ


11 Juillet - 10h00 ▬ C'est au Diamond Lake que se déroulera ton premier jour d'épreuve. Ici, beaucoup de spectateurs sont venus assister au tournoi, assis confortablement dans l'herbes ou sur une serviette, des boissons et de la nourriture à profusion à leurs côtés. Toi, tu devras affronter une épreuve fatigante. Mais, par chance, tu pourras éviter le grand soleil puisque l'épreuve se déroulera dans l'eau ! Prépare-toi donc à affronter tes adversaires dans une course à obstacles, en espérant pour toi que tu saches nager. Si tel n'est pas le cas, il te faudra faire un apprentissage rapide avant que la course ne commence, à 10h30.

Dans ta réponse, tu devras indiquer toutes les étapes de cette épreuve en t'aidant du texte et des références du lancer de dés ci-dessous. Si tu as un soucis ou des questions, merci de contacter un membre du staff. Bonne chance !




Étape n°01 - Tous les participants sont attendus au bord du lac. Il faudra rejoindre l'autre rive le plus rapidement possible pour remporter cette épreuve. Prêts ? Le coup de feu est lancé, vous pouvez partir ! Pour savoir comment ton personnage s'en sort dans cette étape, tu dois regarder la référence n°01 dans la légende du lancer de dé.

Étape n°02 - L'eau est froide malgré le temps chaud et sec de l'extérieur. Tu devras sans doute commencer à passer certains obstacles sous l'eau. Prends bien ta respiration, fais attention. Pour savoir comment ton personnage s'en sort dans cette étape, tu dois regarder la référence n°02 dans la légende.

Étape n°03 - Maintenant, tu devras éviter les obstacles qui se trouvent au dessus ou en dessous de l'eau. J'espère pour toi que tu n'as pas peur de la profondeur sous tes pieds. Pour savoir comment ton personnage s'en sort dans cette étape, tu dois regarder la référence n°03 dans la légende.

Étape n°04 - L'arrivée n'est plus très loin. Avec un peu de chance et beaucoup d'efforts, tu devrais être dans les premiers. Pour savoir comment ton personnage s'en sort dans cette étape, tu dois regarder la référence n°04 dans la légende.

Prochaine étape - Pour la suite, il te faudra attendre après ta première participation au sujet. Le maître du jeu viendra te donner les nouvelles indications (ou un lien sera posté ici si un autre membre a déjà joué)

Fin de l'étape - Ton personnage pourra boire une petite bouteille d'eau et se soigner rapidement s'il est blessé.



Mini consignes : Tu n'es pas obligé d'attendre ton tour pour jouer, sauf si les dés ont décidé de te mettre en équipe ou en concurrence avec un candidat précis + Tu dois respecter le lancer de dés pour répondre à ton sujet + tu l'auras compris, tu devras lancer 4 fois le dé "Tournoi - actions" dans ce sujet


Lancer de dé - légende


Ref n°01
Ton résultat est 1 : Lorsque le coup de feu est lancé, tu n'hésites pas une seule seconde et fonce dans l'eau en plongeant comme un athlète qui a fait ça toute sa vie. Tu gagnes une longueur d'avance sur le reste +3
Ton résultat est 2 : Le coup de feu te surprend au point de trébucher légèrement au début. Mais par chance, tu parviens à plonger dans l'eau et commence ta course +1
Ton résultat est 3 : Le coup de feu part et tu te lances dans l'eau. Mais quelque chose s'accroche à ton pied et tu fais un plat au lieu de plonger, comme les autres concurrents. Ce n'est pas grave, tu es dans les temps +2

Ref n°02
Ton résultat est 1 : Les obstacles sous l'eau semblent insurmontables. Pourtant, tu fais un effort mais perd rapidement ta respiration à cause du stress. Tu remontes, prends une bonne bouffée d'air frais et redescend. Il te faut maintenant longer un passage sous une palissade en bois et remonter à la surface, mais ta peur t'empêche de bien avancer et tu te cognes à plusieurs reprises en pensant avoir dépassé la palissade +1
Ton résultat est 2 : Tu plonges tel un dauphin sous l'eau et passe sans problème sous la palissade en bois qui se trouvait là. Lorsque tu remontes, tu es dans les premiers et tu nages rapidement, sans te poser de questions +3
Ton résultat est 3 : Tu plonges sous l'eau et passe dessous la palissade en bois sans soucis. Sauf qu'à la fin, un poisson te surprend et tu te figes dans l'eau, freinant ainsi ta remontée +2

Ref n°03
Ton résultat est 1 : Un obstacle au dessus de l'eau ? Ce sera plus simple ! Tu nages rapidement et évite les bombes à eau qui viennent en rafales vers toi. Certaines sont glacés, d'autres plus chaudes, mais tu les évites comme si tu t'étais entraîné pour ça toute ta vie +3
Ton résultat est 2 : Lorsque tu aperçois des bombes à eau qui se dirigent sur toi, tu parviens à en éviter plusieurs, sauf la dernière, qui t'explose en plein visage. Elle était plutôt gelée celle-là ! +2
Ton résultat est 3 : Tu ne t'attendais pas à un tel obstacle. Des bombes à eau, gelées ou chaudes. Résultat, tu passes sous une pluie de bombes qui t'explosent un peu partout sur le dos, les bras, le visage +1

Ref n°04
Ton résultat est 1 : L'arrivée n'est plus très loin et pourtant, tu sembles perdre de la vitesse. Mais en réalité, tu retrouves un peu de force et fonce rapidement vers la rive +2
Ton résultat est 2 : L'un des concurrent s'accroche à toi pour te ralentir et parvient à te faire couler pour passer le premier. Tu remontes quand même, un peu déçu, et fonces vers l'arrivée +1
Ton résultat est 3 : Plus tu approches de la rive et plus ta force se décuple. Tu es animé par une bouffée d'adrénaline qui te pousse presque facilement vers l'arrivée +3


Statut des participants



Elwyn Black a obtenu 7 points
Mary-Lou O'Sheen a obtenu 6 points




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MessageSujet: Re: [Tournoi] Jour n°01 - Équipe 5   Lun 18 Juil - 11:32


'Tournoi - actions' : 2, 3, 1, 2


* Je voulais venir avec toi Elwyn. * Punk était très inquiet. Son sorcier allait devoir faire une épreuve dans l'eau, seul. Il craignait que quelque chose de tragique arrive, lui qui n'aimait pas beaucoup l'eau. Mais Elwyn tentait de le rassurer depuis plusieurs minutes maintenant. Il savait nager, il avait appris seul à la piscine dans son ancienne vie. « Moi aussi j'aurais voulu que tu viennes, mais c'est une épreuve que je dois mener seul. J'espère au moins que tu agiteras des pompons pour m'encourager ! » Elwyn avait déjà expliqué à son guide ce qu'était un pompon et une cheerleader. Il avait devoir jouer ce rôle, aujourd'hui, s'il voulait supporter son sorcier du mieux qu'il pouvait.

Les participants sont demandés sur la ligne de départ et, à contrecœur, Elwyn laisse son guide derrière lui, soucieux. Au final, lui aussi était très anxieux. Tellement qu'il fut surpris pas le coup de feu du départ, ce qui eut pour effet de le forcer à courir par réflexe et à trébucher légèrement. Heureusement, plus de peur que de mal, Elwyn ne tomba pas par terre et plongea immédiatement dans l'eau pour commencer la course. Premier obstacle : une palissade. Pensant pouvoir plonger en dessous sans problème, le sorcier se lança tellement rapidement qu'il fut très surpris lorsqu'un poisson passa près de lui. Il lui avait même fait peur, pour tout vous avouer. Elwyn se figea alors sur place, incapable d'avancer. Puis, peu à peu, il reprit ses esprits et continua la course en vérifiant bien qu'aucun poisson ne surgissait autour de lui.

Pour son deuxième obstacle, tout se passa au dessus de l'eau. Elwyn avait déjà repéré les bombes d'eau qui fusaient vers les participants et les évita toutes, ce qui ne fut pas le cas de certains qui gémissaient à cause de la températures de certaines bombes. Elwyn reçut même une éclaboussure de bombe gelée sur l'épaule. Rien de bien grave, donc, et il put continuer la course vers la ligne d'arrivée qui n'était plus très loin.

Convaincu qu'il allait pouvoir terminer dans les premiers, même s'il avait perdu beaucoup de temps à cause du poisson et du coup de feu, Elwyn ne vit pas qu'un concurrent malintentionné s'accrocha à lui pour le ralentir. Espèce de... ! Elwyn était furieux, mais il ne put l'insulter. Son adversaire le plongea sous l'eau pour être certain de pouvoir avancer. Il n'allait quand même pas le noyer, si ? Une fois qu'il ressentit la pression de l'eau lâcher, Elwyn remonta à la surface et se dépêcha de passer la ligne d'arrivée. Sauf qu'à cause de l'autre crétin, il n'était pas du tout dans les premiers. Si jamais il le retrouvait, il n'allait pas le laisser s'en tirer comme ça !



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MessageSujet: Re: [Tournoi] Jour n°01 - Équipe 5   Sam 30 Juil - 17:32


Malou n’allait pas se plaindre de la prochaine épreuve, surtout avec le temps qu’il faisait. Le seul à râler, c’était Bambou qui n’avait toujours pas eu l’occasion de briller. « Mais comment je vais faire pour te protéger si un problème se présente ? » Se plaignait-il une nouvelle fois. Loulou secoua la tête, alors qu’elle terminait de nouer ses cheveux en une tresse mi-longue, qui ne la gênerait pas pour la course à venir. « Tu sais bien que, généralement, c’est à moi de te sauver. » Un petit « maiiiiis » de contestation s’éleva, alors que Malou échappait un petit rire, s’approchant du bord de l’eau. Elle n’avait jamais nagé dans un lac, toujours à barboter dans les piscines, surtout pour accompagner Adhara avant un entrainement. C’était sa petite amie qui lui avait permis de perfectionner sa technique de natation et pendant un instant, elle se demanda comment s’en sortait Adhara. Elles n’avaient pu se croiser de la journée, mais elle prévoyait de la retrouver une fois que les épreuves de la journée seraient terminées. Mais ce n’était pas encore fait et elle se mit en position, s’humidifiant un peu la nuque pour éviter un choc thermique –surtout que l’eau était sacrément fraiche.

Elle jeta un coup d’œil vers Elwyn, qui avait lui aussi eu la même épreuve qu’elle au matin et, un peu moins concentrée alors qu’elle observait le jeune garçon, elle manqua la départ. Malou jura, avant de plonger du mieux qu’elle put, retenant un cri quand l’eau glacée enveloppa tout son corps. Elle prit une profonde inspiration, sans se ralentir, pour nager sous les palissades. A l’exception qu’un petit poisson facétieux vint lui chatouiller les pieds, ce qui la fit paniquer légèrement. Malou n’avait jamais eu cette expérience et légèrement déstabilisée, elle remonta à la surface, jurant un peu plus contre la bête, surtout quand elle remarqua qu’elle avait pris du retard.

La prochaine étape lui laisse une sensation de tremblement quand les bombes d’eaux glacées se heurtent contre son dos et elle échappe même un petit cri, ce qui la ralentit un peu plus, mais elle se force de continuer de nager. Il ne semble ne plus avoir d’obstacle et Malou donna tout ce qu’elle avait, histoire de faire honneur aux heures passées à barboter en compagnie d’Adhara. Puis, ce n’est plus comme si un poisson allait lui faire peur. Ce n’est pas suffisant pour rattraper son retard, mais elle arrive jusque la ligne d’arriver, légèrement tremblotante. Malou sautilla sur elle-même pour se réchauffer, avant de vite s’enrouler dans la serviette que Bambou lui avait apportée.
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